SNK卡普空当年放任港漫魔改剧情坑惨玩家,多少人至今还被蒙在鼓里
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SNK与CAPCOM对港漫的授权作品睁一只眼闭一只眼, 放任剧情复杂泛滥至今仍有玩家被误导, 官方却急于止损。
01.港漫剧情失控与官方疏漏
此前SNK与CAPCOM对应港漫之授权作品曾采放任立场, 致剧情任由肆意发散。这些盘根错节的人物关系彻底脱离了原作游戏的故事脉络, 却并未受到适时介入。
这种管理的相关疏忽事宜, 令港漫在玩家群体里面产生了诸多的深远性影响, 非常多的人们, 甚至是很多相当数量的人对官方的各类剧情产生了长达相当长时长的误解, 并且在很大程度上将之当做正统一类解读并且视作正统。
02.官方紧急叫停合作
在面对港漫带来的负面影响时, SNK事后先完成审查随即紧急停止了跟港漫工作室存在的相关合作项。官方第一时间快速斩断了各类授权所涉及的关联链, 竭力妄图阻拦已存在的剧情继续往更广范围扩散的步伐。
这些港漫剧情的情节最终未见被官方接纳承认, 在SNK和CAPCOM的官方作品展示内容之中几乎完全销声匿迹, 沦为一段被特意刻意遗忘忘掉的过往历史。
03.民间网站的意外“传承”
虽说官方选择切割对象, 却是港漫画并未全然归于消沉沉寂, 它们反倒在不属于官方管理的《拳皇》和《街头霸王》网站这儿得了全新的生命, 这些网站为着扩充内容的目的, 多多取用了港漫画当中的种种设定。
海外玩家交流家常对这种陌生的角色和剧情时常感到好奇, 询问为何官方从未说起, 这种民间的二次传播让港漫的影响力以非官方方式延续到今。
04.官方对同人的微妙态度
对港漫的姿态, SNK大概相似于对待同人作品而已, 并未要将之认作正统创作看待。在日本那一块儿, 不以商业为性质的同人志往往定然不需要获取官方的授权许可, 如此的规则为早年同人作品那些多而兴盛了提供了滋生的土壤载体哟。
有意思的是, 官方漫画时不时也会借鉴好看的同人设定, 这样“反客为主”的做法着实高效得紧, 倒容易让忠实玩家感觉不适又困惑呢。
05.经典角色的命运反转
《拳皇》里多得很登场角色源自民间的Mugen社区, 比如高妮珂、京子这类角色在同人作品中火了之后, 被SNK重新启动并且纳入主线。SNK长时间关注同人社区, 依这个找灵感接着丰富游戏角色库。
原本不起眼的边缘角色如今混成人尽皆知的核心, 甚至被完全授权给国内手游企业用做制作题材, 这种几乎完完全全基于攒出来的玩家热度来实现的角色二次复苏的策略, 彻底且根本性地全程改变了这个角色的全部命运轨迹。
06.跨作品的剧情“乱炖”
《CVS2》和《拳皇2002》裡那些莫名其妙的開場互動, 其實是SNK和CAPCOM直接竊用了漫畫及同人作品中的劇情片段。比如草薙與K9999的對白,甚至原樣兒抄錄自《阿基拉》。
这种连版权顾虑都极为缺乏的“拿来主义”风格, 不仅让极为熟悉原作的玩家深感无所适从, 也将厂商在剧情整合层面的随意性以及粗放化管理给彻底暴露了出来。
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