老玩家泪目!经典FC游戏BUG多到炸,冒险岛太难竟藏了秘

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FC游戏的BUG为何越热门越多

当年的红白机游戏, BUG几乎成了标配, 而且越是人气高的游戏,BUG越是被玩家们发现得多至极, 这绝不是巧合, 单单是因为玩游戏的人变得多了之后, 自然就会有不计其数的玩家对游戏进行极为深入的各类研究, 倒是那些冷门游戏就算真有BUG的话, 也没有任何人会停下匆匆来去的脚步询问关注。

那时候的游戏厂商技术有限, 测试也未能完善, 加之卡带容量偏小、机能偏弱, BUG更是层层不穷而出。玩家们在一次次摸研之中, 渐而把那些隐藏机制摸得一清二楚至极。

魂斗罗的骑马BUG成了传说

初代《魂斗罗》内有个有名的骑马BUG, 两个玩家一同操作, 1P跳跃、2P朝下斜攻击, 画面突就会变成骑马等模样, 当时黑白电视辨不清, 很多人就以为是新玩法呀。

更匪夷所思的是, 这个这个BUG只有第二关和第四关的平面关卡才会触发。科乐美发现了却没修, 大概是因为人气太高不敢轻易改动。后来事后才知道知晓, 这其实是是贴图错误错误导致引发的画面异常。更离谱的是, 这个这个BUG和第二关第四关平面关卡的里才会触发这有关。

水下无敌BUG改变了多少人的玩法

《魂斗罗》的水下无敌BUG算得上经典, 单人玩家于水里趴着闪躲子弹, 敌人就碰不到了, 但有一处潜藏用法: 1P趴在水中, 2P按住上键不撒手, 1P探出头后依旧无敌。

这个BUG尽管无法移动也没法开枪, 但在特定场合下极为有用。比如第二关和第四关, 趴在那儿就够躲开顶上喷射的火力, 直接就能攻到核心电源装置, 极大地削减了通关时的难度。

超级玛丽的BUG被速通圈发扬光大

FC游戏里《超级玛丽》的BUG数量名列前茅, 居然出现了专门研究水下负一千个数的关的人圈。时至今日速通的大手们已经熟用各类BUG来缩减耗时, 这在上个年代压根是想都不敢想的状况。

从穿墙到卡帧, 从跳关到无敌, 超级玛丽BUG池深深不见底。玩家们在反复尝试竟发现出了大量隐藏机制, 且这些发现还催生出了专门的速通教程和社区。

坦克大战通关后的隐藏变化

玩完《坦克大战》所有关卡通关环节绝非没有动静, 接着尝试游玩就会察觉到士兵总数增多, 自身坦克还有设定炮台的发挥状态也会明确变快。接连打上百回合关卡情况的话, 关卡画面难度会直接提升到完全没法预料的水准。

要打通关足足五次之前绝对看不到完整的变化效果, 早就当初压根没注意到这种设计却让游戏的可玩性大幅提升, 反倒不是拿了游戏挑战能反复通关就只剩完事儿的老玩家, 因此有了这动力。

老游戏值得被重新审视

现在的游戏愈发看重流程与包装, 通关后每每索然无味。相较而言, FC时代的经典游戏更有滋味, 每一块细节都值得不停挖掘。

可能我们念旧怀想的不是游戏本身, 乃是那段无拘无束的时光。老式教会探索主动交往彼此、我们了精神的这, 在今日仍旧弥足珍贵。

读完这篇文章, 你印象里最深的FC游戏BUG到底是什么? 欢迎在不同评论区好好分享属于你的回忆!

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