当年国产游戏辉煌不再,皆因盗版猖獗,如今氪金游戏成苦果
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国产单机电游戏曾经辉煌一时, 可被盗版潮及玩家怒火推向深渊, 多少个精品因期冀太高反倒遭群嘲, 那些当年被口诛笔伐的作品, 如今回头看, 竟都是时代的遗憾同不甘。
01血狮之耻
1997年, 一款名叫《血狮》的本国制作实时策略游戏降临人世, 凭着“自制红色警戒”的噱头和稠密的爱国热忱, 预先售卖量冲破四万套, 当时被看作本国研发制作游戏的期许王牌。
然而玩家买到手后彻底傻眼, 游戏充斥海量BUG, 操作僵硬卡顿, 甚至无法通关, 本质上就是一款半成品圈钱之作, 对国产单机行业摧毁堪称毁灭性打击。
02仙剑之憾
《仙剑奇侠传2》在初代的神话光晕笼罩之下, 承托着太多玩家的高度期望, 推出之后却很快引燃大众集体吐槽, 口碑瞬间大幅下滑。很多人觉得情节压缩删减、人物直接移除, 收尾更是仓促完结。
实际上, 《仙剑2》把海量原创内容删得差不多干干净净了, 导致叙事变得支离破碎, 多年后民间团队跟原制作组联手推出了《新仙剑奇侠传2》完全版, 剧情和玩法全方位没漏一项地升了级别, 叫数不清的老玩家悔得肠子都青了。
03大航海悲剧
《大航海时代3》当年发售后被极大量玩家痛骂, 抱怨游戏抛弃了轻松类冒险风格转而走向偏硬核模拟路线, 因而导致广大大量老玩家颇难适应口碑严重滑坡。
但跟着时间一步步推移, 很多当初骂声最大的玩家渐渐意识到, 这款作品在策略深度和历史还原里的用心水平, 超越了很多同一时期同类的一切作品, 成为一代人心里的遗珠经典。
04轩辕反转
《轩辕剑4》发行之初饱受垢病, 3D画面和操作形式让习气2D回合制的玩家难以接纳, 一时间差评不断, 甚而被部分人视作系列堕落之作。
可随着玩家刷过数场、两场,三场游戏内的思想内核即墨家内核中国流动人口网, 文明的更迭的主题在游戏进程中随之而慢慢显现, 其立意和格局在中国国内自研单机游戏领域中很少有能与之媲美的, 游戏的口碑形成了让人意外的反转。
05鬼谷浮沉
《鬼谷八荒》发卖初始依赖极高自由度与独到玩法创制国产单机销量赢得“好评不断”的良讯曾被寄以厚望变为国产游戏的标志性佳作。
然而创意工坊崩盘翻车后, 游戏内的玩家声望严重急剧下滑低落, 从大众所说的“好评如潮”转变为满是恶意的“差评如潮”, 变为近年来国产单机作品中最吸引争议诟病的那一批具争议性的作品之一。
06明末之问
《明末: 渊虚之羽》被无数玩家视为国产单机承接《黑神话:悟空》的潜力之作, 期许它可成国产游戏勃兴的转捩点, 负载无穷人的厚望。
可惜发售后的表现并未达到预期, 口碑与销量并非尽如人意, 但仍有不少玩家相信, 经时间沉淀, 十年后回看或会有不同的评价。
回望这些国产游戏的兴衰起落, 你是否也曾, 因期待过高而错失了对一款游戏的公正评价? 欢迎在评论区分享你的过往际遇?
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